Ubytek w Quake Wars
Fanboye konsoli Sony powinni skakać z radości. Serwis Talkplaystation.com opublikował na swojej stronie ciekawą informację dotyczącą Quake Wars w wersji na Xboksa 360. Subtelna różnica dotyczy widoku z wnętrza pojazdów.
Otóż wersja na konsole M$ nie posiada wyżej wspomnianej perspektywy. Detal, jednak nieco rażący i, co śmieszne, wzbudzający falę komentarzy po obu stronach fanboy-barykady. Gracze narzekają, że brak widoku z pierwszej osoby w maszynach bojowych potrafi skutecznie ograniczyć frajdę z gry. Jest to logiczne stwierdzenie, gdyż widok z wnętrza pozwala na lepszą skuteczność przy celowaniu. Obraz jest przecież lekko zbliżony.
Wina słabszych parametrów Xboksa czy spisek Sony?
Źródło: Talkplaystation.com

1. na razie nic nie wiadomo.
2. M$ -dziwne, że nie piszesz $ony (?)….
a początek newsa brzmi:
“Fanboye konsoli Sony”
taa…
ID może celuje w ps3 tym razem sądząc po tym że fanboye x 360 mają w co grac postawili na ps3 z quake wars buhehe
ET i tak nie kupie…
Dla mnie to żaden ważny tytuł..
phi sory ale celowanie z widoku czołgu jest lamerskie przypomnę cod-a ( bardzo lobię ta grę jednak czołgi obsyssaly ) za drugi przykład posłuży mi Halo 3 w którym sprawa pojazdów rozwiązana jest 3-osobowo i czy ktoś kto grał w halo narzeka
Jesli w ps3 nie ma widoku z zew pojazdow swiadczy to o jednym… ze ps 3 jest do du… pupy ;) Dlaczego?
Otoz mowie, widok z zew. wymaga od konsoli wiekszego nakladu obliczen… tzn widzisz caly pojazd i caly musi przeliczyc i zrenderowac w czasie rzeczywistym jego uszkodzenie brud refleksy bla bla bla (co jest w grze, o ile jest) a widok z wew. nie wymaga renderingu niczego wiecej jak kanciatej lufy…
“Jesli w ps3 nie ma widoku z zew pojazdow swiadczy to o jednym… ze ps 3 jest do du… pupy ;) Dlaczego?”
malin ile ty masz lat dzieciaku ?
oczywiscie ze jest widok zew…tu chodzi o brak wew w wersji na xbox’a…
spokojnie…
Brawo Malin. Zniszczyłeś sam siebie :).
“Wina słabszych parametrów Xboksa czy spisek Sony?”
Parametry tutaj raczej nie mają nic do rzeczy, mam ET:QW na PC i jakoś nie czuję różnicy w działaniu gry przy zmianach widoku. Ale zastanawia mnie jedno, jak można w taką grę na padzie grać. Rozumiem pojazdy ale infantry musi być co najmniej dziwne bo to dość dynamiczna gra.
Buhehe przecież taki quake wars wygląda gorzej i ma mniejsze wymagania od Bioshocka wiec jak x 360 mógł by tego nie pociagnąc. w demo na piecu grałem na athlonie 3000 1024mb i radeonie 9800XT 256mb i wszystko smigało w 1024×768 na medium.
lo0n – na padzie da się wygodnie grać we wszystko – zapewniam :)
Kiedyś też miałem wątpliwości, ale po kilku latach z konsolami zostały one rozwiane.
A najlepiej (czytaj: najzabawniej) w FPS-y gra się na… Wii. Polecam Metroid Prime 3 Corruption i MOH Heroes 2. Wzory sterowania.
haha gierka na wszystkich platformach chodzi na OpenGL, tylko na x360 idzie na Direct3D, pewnie Carmackowi nie chciało się przerabiać wszystkich fukcji hahaha
Myślę, że spisek, bo na śmiech mnie bierze, że X360 nie było by stać na widok fpp :D